Regelwerk
von G bis A
Du übernimmst eine neue Mannschaft und fragst Dich: Was gilt hier eigentlich anders als in der Altersklasse davor? Diese Seite beantwortet das — Spielform, Feldmaße, Spielzeit, Wechsel, Abseits und der Einsatz von Spielern zwischen D1, D2 und D3. Stand: August 2026 · Saison 2026/27 · Kreis Rheingau-Taunus.
Wozu diese Seite
Was gilt —
und was sich ändert
Spielform, Feldmaße, Spielzeit, Ball, Abseits, Wechselregeln — für jede Altersklasse an einer Stelle, dazu die Regeln, wer wann in welcher Mannschaft spielen darf. Besonders beim Aufrücken lohnt der Blick: Für jeden Übergang steht kompakt zusammen, was gegenüber dem Vorjahr neu ist. Und im Kinderfußball bewegt sich derzeit einiges — die E-Jugend wechselt von 7:7 auf 6:6, F und G spielen keine Meisterschaften mehr. Hier steht, was in der Saison 2026/27 tatsächlich gilt.
Inhalt
- Alle Altersklassen auf einen Blick · mit Ballgrößen
- Die Übergänge — was sich ändert
- Die Altersklassen im Detail
- Spielerabgabe und Festspielen · D1, D2, D3
- Sonderfälle beim Alter · Playing Down, Mädchen
- Auf dem Platz · Schiedsrichter, Torwartwechsel
- Karten und Sperren · was folgt auf Gelb-Rot und Rot
- Spielbericht, Meldungen und Fristen
- Quellen und Ansprechpartner
01 — Überblick
Alle Altersklassen
auf einen Blick
Saison 2026/27. Die Jahrgänge richten sich nach dem Kalenderjahr, in dem die Saison beginnt — also 2026. Ein Stichtag innerhalb des Jahres existiert nicht, es zählt allein das Geburtsjahr.
| Klasse | Spielform | Spielfeld | Spielzeit | Ball | Abseits | Rückpass |
|---|---|---|---|---|---|---|
| G / U72020 und jünger | 3:3 auf 4 Mini-Tore ohne Torwart |
25 × 20 m | max. 7 Min. je Spiel bis 7 Runden, ca. 3 Min. Pause |
Größe 3 290 g |
nein | entfällt |
| F / U92018 · 2019 | 4:4 auf 4 Mini-Tore oder 5:5 mit Torwart |
40 × 25 m | max. 10 Min. je Spiel bei Einzelspielen 2 × 20 oder 3 × 15 |
Größe 3 oder 4 290 g |
nein | nein |
| E / U112016 · 2017 | 6:6 inkl. Torwart Liga noch 7:7, letzte Saison |
50 × 30 m 7:7 ca. 55 × 35 m |
4 × 15 oder 2 × 25 Min. Liga 7:7: 2 × 25 Min. |
Größe 4 290 oder 350 g |
nein | ja |
| D / U132014 · 2015 | 9er oder 7er mit Torwart |
9er ca. 68 × 50 m 7er ca. 65 × 50 m |
2 × 30 Min. | Größe 4 oder 5 350 g |
ja | ja |
| C / U152012 · 2013 | 11er, Großfeld | Großfeld | 2 × 35 Min. | Größe 5410–450 g | ja | ja |
| B / U172010 · 2011 | 11er, Großfeld | Großfeld | 2 × 40 Min. | Größe 5410–450 g | ja | ja |
| A / U192008 · 2009 | 11er, Großfeld | Großfeld | 2 × 45 Min. | Größe 5410–450 g | ja | ja |
Ballgrößen im Detail. Die Größen und Gewichte für D bis G legt der HFV verbindlich fest. Ab der C-Jugend wird mit dem normalen Spielball gespielt, dessen Maße in den Fußballregeln stehen.
| Klasse | Größe | Umfang | Gewicht | Typ |
|---|---|---|---|---|
| A / U19 | 5 | 68–70 cm | 410–450 g | Matchball, volles Gewicht |
| B / U17 | 5 | 68–70 cm | 410–450 g | Matchball, volles Gewicht |
| C / U15 | 5 | 68–70 cm | 410–450 g | zu Saisonbeginn oft noch Leichtball 350 g |
| D / U13 | 4 oder 5 | 63,5–69 cm | 350 g | Leichtball |
| E / U11 | 4 | 63,5–66 cm | 290 oder 350 g | Leichtball |
| F / U9 | 3 oder 4 | 60–66 cm | 290 g | Leichtball |
| G / U7 | 3 | 60–62 cm | 290 g | Leichtball |
Ebenfalls einheitlich
Was in allen Altersklassen gleich ist
- Ein Spiel pro Tag. Weder eine Mannschaft noch ein einzelnes Kind darf an einem Tag zwei Spiele bestreiten. Die Reihenfolge ist egal. Einzige Ausnahme: Junioren mit einer Spielberechtigung für eine Senioren- oder Frauenmannschaft, wenn sie dieses Spielrecht wahrnehmen.
- Wechseln: In den Altersklassen A bis D sowie bei den E-Junioren in Pflichtspielrunden dürfen bis zu fünf Spieler aus- und wieder eingewechselt werden. In der Verlängerung kommen keine weiteren dazu.
- Mindeststärke bei Anpfiff: 7 Spieler bei 11er-, 6 bei 9er-, 5 bei 7er-Mannschaften. Wird die Zahl im laufenden Spiel unterschritten, bricht der Schiedsrichter ab — gewertet wird mindestens 0:3 gegen die betroffene Mannschaft.
- Handshake ist in allen Altersklassen der neuen Wettbewerbsformen — also G, F und E — verpflichtend.
- Digitaler Spielerpass im gesamten Spielbetrieb, auch bei Spielfesten, Freundschaftsspielen und Turnieren.
02 — Der Sprung nach oben
Du bist jetzt in der D —
was hat sich geändert?
Sechs Übergänge, jeweils nur das Wesentliche. Wenn Du eine Mannschaft neu übernimmst, reicht der passende Block, um die groben Fehler zu vermeiden.
03 — Steckbriefe
Die Altersklassen
im Detail
Jeweils mit dem, was für uns im Kreis Rheingau-Taunus in dieser Saison konkret gilt.
Bambini
G-Jugend · U7 · Jahrgang 2020 und jünger
Spielform
3:3
4 Mini-Tore, ohne Torwart
Feld
25 × 20 m
ca. 8 Felder auf einen Platz
Spielzeit
7 Min.
bis 7 Runden, 3 Min. Pause
Kader
4–6
1–3 Rotationsspieler
Wie gespielt wird: Ein Tor zählt nur aus der gegnerischen 6-Meter-Schusszone. Eigentore zählen immer. Anstoß, Einwurf, Abseits und Elfmeter gibt es nicht. Bei Seitenaus wird eingepasst oder eingedribbelt, auch daraus darf direkt ein Tor fallen. Ecken werden von der Schusszone ausgeführt. Abstoß und Anstoß erfolgen von der eigenen Grundlinie, die Gegner ziehen sich hinter die Mittellinie zurück. Bei Freistößen und Seitenaus müssen mindestens 3 Meter Abstand eingehalten werden.
Rotation: Nach jedem Tor wechseln beide Teams je einen Spieler in fester Reihenfolge — nicht zwingend den Torschützen. Fällt drei Minuten lang kein Tor, rotiert der Feldbetreuer manuell. Gewechselt wird an der Mittellinie, das Spiel läuft weiter.
Auffüllregel: Liegt ein Team mit drei Toren zurück, spielt es mit einem zusätzlichen Spieler, bis der Abstand wieder kleiner als drei ist.
Spielmodus: Vor dem Turnier werden die Teams nach Schulnotensystem eingeteilt (1 = sehr gut bis 6 = Anfänger). Gewinner steigen ein Feld auf, Verlierer ab — mit zwei Ausnahmen: Der Sieger auf dem höchsten Feld und der Verlierer auf Feld 1 bleiben stehen. Bei Unentschieden steigt auf, wer das letzte Tor erzielt hat, bei 0:0 entscheidet Schere-Stein-Papier.
Bei uns im Kreis
Der Kreisjugendausschuss organisiert je gemeldeter Mannschaft drei Turniere im Herbst und drei im Frühjahr. Eigene Spielfeste dürfen über die Teampunkt-App organisiert werden, aber ausschließlich im 3:3. Freundschaftsspiele sind nicht mehr möglich, Schiedsrichter werden nicht angesetzt.
Kinderfußball
F-Jugend · U9 · Jahrgang 2018 · 2019
Spielform
4:4 oder 5:5
Mini-Tore bzw. mit Torwart
Feld
40 × 25 m
beide Varianten
Spielzeit
10 Min.
bis 7 Runden
Kader
5–7
1–3 Rotationsspieler
Zwei Varianten: Beim 4:4 auf vier Mini-Tore gelten dieselben Regeln wie in der G-Jugend, nur auf größerem Feld — 6-Meter-Schusszone, kein Torwart, Rotation nach jedem Tor. Beim 5:5 wird mit Torwart auf Jugendtore gespielt, deren Höhe mit Flatterband oder Banner auf 1,65 m reduziert wird. Der Strafraum ist 8 m tief und 15 m breit, die Schusszone ist die Mittellinie. Berührt der Ball Banner oder Latte, gibt es Abstoß — unabhängig davon, wer zuletzt am Ball war.
Abseits und Rückpass gelten in der F-Jugend nicht. Bei Seitenaus wird eingepasst oder eingedribbelt, nicht eingeworfen.
Bei Einzelspielen im 5:5 sind auch 2 × 20 oder 3 × 15 Minuten zulässig.
Bei uns im Kreis
Drei Turniere im Herbst, drei im Frühjahr, organisiert vom Kreisjugendausschuss im Modus 4:4. Eigene Spielfeste über die Teampunkt-App im 4:4 oder 5:5 — der Modus muss bei der Turniermeldung angegeben werden. Keine Freundschaftsspiele, keine Schiedsrichter, keine Meisterschaft und kein Pokal. Der Spielbericht darf in Papierform geführt werden, sofern der Kreisjugendausschuss nichts anderes bestimmt.
Übergangsjahr
E-Jugend · U11 · Jahrgang 2016 · 2017
Spielform
6:6
inkl. Torwart, Jugendtore
Feld
50 × 30 m
Strafraum 8 × 15 m
Spielzeit
4 × 15
oder 2 × 25 Min.
Kader
max. 12
6 Feld + 6 Rotation
Die E-Jugend steckt mitten im Umbruch. Das 7:7 mit Meisterschaftsrunden wird in dieser Saison letztmalig ausgetragen. Ab 2027/28 wird ausschließlich im 6:6 gespielt. Deshalb entfallen in der Kreisliga bereits jetzt Auf- und Abstieg.
Regeln im 6:6: Tore zählen nur ab der Mittellinie. Die Rückpassregel gilt, Abseits nicht. Bei Seitenaus wird eingeworfen. Schiedsrichter können angesetzt werden, soweit der Schiedsrichterausschuss das leisten kann.
Wichtig für den Kader: Maximal 12 Spieler dürfen eingesetzt werden. Aus einer höheren Mannschaft darf dabei nur ein Spieler übernommen werden — wie bei 7er-Mannschaften.
Bei uns im Kreis
Die Kreisliga spielt noch 7:7 mit elf Mannschaften in Hin- und Rückrunde. Die Kreisklasse spielt Herbst- und Frühjahrsrunde im Fair-Play-Modus im 6:6 — ohne Veröffentlichung von Ergebnissen und Tabellen, der elektronische Spielbericht ist trotzdem auszufüllen. Mannschaften, die im Modus „Kinderfußball“ gemeldet sind, können eigene Festivals im 6:6 über die Teampunkt-App organisieren. Greift das Rotationsprinzip nicht, weil zu viele Rotationsspieler da sind, sollen die übrigen Kinder auf einem Nebenfeld im 2:2 oder 3:3 spielen — niemand steht nur herum.
Erster Wettkampf
D-Jugend · U13 · Jahrgang 2014 · 2015
Spielform
9er / 7er
verkleinertes Feld
Feld 9er
68 × 50 m
Strafraum 29 × 12 m
Spielzeit
2 × 30
Verlängerung 2 × 5
Strafstoß
8 m
Achtmeterschießen
Ab hier gilt Fußball nach den normalen Regeln — mit Abseits, Rückpass, Einwurf, Schiedsrichter, Tabelle und Pokal. Nur Feld, Spielerzahl und Strafstoßentfernung sind noch verkleinert. Passen die örtlichen Gegebenheiten nicht, kann der Kreisjugendausschuss Sonderlösungen festlegen; ausdrücklich erlaubt ist auch das Spiel quer in einer Spielfeldhälfte mit vorhandenen Markierungen.
Zusatzlinien für Strafräume und Außenlinien dürfen mit flachen Markierungstellern gelegt werden.
Spielbericht: Der elektronische Spielbericht muss spätestens 30 Minuten vor Anpfiff für den Schiedsrichter freigegeben sein.
Bei uns im Kreis
Kreisliga mit 12 Mannschaften im 9er-Modus. Dazu drei Kreisklassen: zwei spielen 9er mit je 8 Teams, eine spielt 7er mit 10 Teams. Unsere D1 steht in der 1. Kreisliga, D2 und D3 in den beiden 9er-Kreisklassen — Gruppe B und Gruppe A.
Für die Rangfolge zwischen eigenen Mannschaften gilt: Eine 7er-Mannschaft ist gegenüber einer 9er-Mannschaft immer die untere. Spielen beide im selben Modus, entscheidet die Nummer aus der Mannschaftsmeldung.
Großfeld
C-Jugend · U15 · Jahrgang 2012 · 2013
Spielform
11er
Großfeld
Spielzeit
2 × 35
Verlängerung 2 × 5
Entscheidung
Elfmeter
nicht mehr Achtmeter
Mindeststärke
7
sonst Abbruch
Der erste Jahrgang auf dem vollen Feld. Für Spieler, die den Sprung körperlich noch nicht mitgehen, gibt es im jüngeren Jahrgang (U14) die Möglichkeit des Playing Down — siehe Abschnitt 05.
Besonderheit: C-Junioren, die das 14. Lebensjahr vollendet haben, dürfen auch in A-Juniorenmannschaften eingesetzt werden — die einzige Stelle, an der zwei Altersklassen übersprungen werden dürfen.
Bei uns im Kreis
Kreisliga mit 12 und Kreisklasse mit 10 Mannschaften, jeweils Hin- und Rückrunde. Der Meister der Kreisliga steigt in die Gruppenliga auf; verzichtet er, rückt bis zum vierten Tabellenplatz nach.
Ältere Jahrgänge
B- und A-Jugend · U17 und U19
B-Jugend
2 × 40
Verlängerung 2 × 10
A-Jugend
2 × 45
Verlängerung 2 × 15
Wechsel
5
Wiedereinwechslung erlaubt
Mädchen
nur B
in A nicht mehr zulässig
Ab der B-Jugend enden die Sonderregeln des Kinder- und Jugendfußballs weitgehend. Der Pokal der A- und B-Junioren endet grundsätzlich im laufenden Kalenderjahr und wird anschließend im Hessenpokal fortgeführt.
Bei uns im Kreis
A-Junioren: eine Kreisliga mit 9 Mannschaften. B-Junioren: eine Kreisliga mit 14 Mannschaften. Jeweils Hin- und Rückrunde, Aufstiegsrecht in die Gruppenliga bis zum vierten Tabellenplatz weitergebbar.
04 — Der häufigste Fehler
Spielerabgabe
und Festspielen
Wenn ein Verein mehrere Mannschaften einer Altersklasse hat, gilt § 8 der HFV-Jugendordnung. Ein Verstoß kostet nicht nur Geld, sondern das Spiel: 15 bis 30 Euro Strafe und Spielverlust, gewertet mit 3:0 für den Gegner. Deshalb lohnt es sich, diesen Abschnitt einmal richtig zu lesen.
Grundregel 1
Nach unten: nur eine Stufe, und nur begrenzt viele
Spieler, die im unmittelbar vorausgegangenen Pflichtspiel einer höheren Mannschaft derselben Altersklasse eingesetzt waren, dürfen nur eine Stufe nach unten wechseln. Ein D1-Spieler darf also in der D2 aushelfen, aber nicht in der D3.
Die Anzahl richtet sich nach der Sollstärke der unteren Mannschaft:
11er-Mannschaft
max. 3
A, B, C
9er-Mannschaft
max. 2
D9
7er-Mannschaft
max. 1
D7, E
Hallenrunde
max. 1
ein Spieltag = ein Spiel
Grundregel 2
„Eingesetzt“ heißt: tatsächlich gespielt
Als eingesetzt gilt nur, wer laut Schiedsrichterbericht in der Startformation stand oder wirklich eingewechselt wurde. Wer nur auf dem Spielbericht steht und auf der Bank sitzen bleibt, zählt nicht mit — und darf am nächsten Wochenende uneingeschränkt unten spielen.
Das ist die praktisch wichtigste Feinheit der ganzen Regelung: Du darfst einen Spieler bedenkenlos auf dem Bericht der ersten Mannschaft führen, solange er nicht aufs Feld kommt.
Grundregel 3
Nach oben: unbegrenzt
In die höhere Mannschaft dürfen beliebig viele Spieler aus einer unteren Mannschaft hochgezogen werden. Es gibt keine Zahlengrenze — die D1 darf also so viele D2-Spieler holen, wie sie braucht.
Grundregel 4
Festgespielt nach sechs Rückrundeneinsätzen
Wer in mehr als fünf Rückrundenspielen einer höheren Mannschaft eingesetzt war, darf in den letzten vier Meisterschaftsspielen der unteren Mannschaft sowie in Entscheidungs- und Relegationsspielen nicht mehr mitwirken. Bis einschließlich fünf Einsätze oben ist alles unproblematisch.
Maßgeblich ist die in der Rundenbesprechung festgelegte Terminliste. Nachholspiele für zuvor ausgefallene Partien zählen nicht zu den „letzten vier“.
Bei Spielmodellen ohne klassische Hin- und Rückrunde gilt die zweite Hälfte der Spielzeit als Rückrunde.
Rechenbeispiel D1 · D2 · D3
Unsere D1 spielt 1. Kreisliga, D2 und D3 spielen Kreisklasse — alle drei im 9er-Modus. Am Samstag spielt die D1, am Sonntag D2 und D3.
Erlaubt: Von den Spielern, die am Samstag für die D1 auf dem Feld waren, dürfen am Sonntag zwei in der D2 spielen — bei 9er-Mannschaften sind zwei das Maximum. In der D3 dürfen sie gar nicht spielen, denn das wäre zwei Stufen nach unten.
Ebenfalls erlaubt: Von den D2-Spielern, die zuletzt gespielt haben, dürfen zwei in der D3 aushelfen. Und Spieler, die am Samstag bei der D1 nur auf der Bank saßen, dürfen ohne Einschränkung überall ran.
Nicht erlaubt: Ein Kind an einem Tag zweimal einsetzen — auch nicht in verschiedenen Mannschaften.
Im Frühjahr aufpassen: Wer bis dahin sechsmal oder öfter in der Rückrunde für die D1 gespielt hat, ist für die letzten vier Spiele der D2 gesperrt. Wenn es dort um den Klassenerhalt geht, plant man das besser rechtzeitig.
Sonderfälle
Was nicht mitzählt
- Einsätze in einer höheren Altersklasse. Ein D-Jugendlicher, der bei der C-Jugend aushilft, verbraucht dadurch kein Kontingent und spielt sich nirgends fest. § 8 gilt nur innerhalb derselben Altersklasse.
- Juniorinnen in Juniorenmannschaften sind von der Begrenzung ausgenommen.
- Wettbewerbe werden getrennt gezählt. Feld-Meisterschaft, Hallen-Meisterschaft und Pokal sind jeweils eigenständig — ein Pokaleinsatz oben zählt nicht für die Meisterschaft.
Rangfolge
Welche Mannschaft ist die „höhere“?
Nicht die Spielklasse entscheidet, sondern die namentliche Meldung vor dem ersten Pflichtspieltag: D1 steht über D2, D2 über D3. Das gilt auch dann, wenn D2 und D3 in derselben Kreisklasse spielen.
Zusätzlich gilt: Eine Mannschaft mit kleinerer Sollzahl, die auf einem verkleinerten Feld spielt, ist immer untere Mannschaft. Eine D7 steht damit stets unter einer D9.
Und für das jeweils erste Pflichtspiel eines Wettbewerbs gilt eine Sonderregel: Dort dürfen unten nur so viele Spieler mitwirken, wie der nächsthöheren Mannschaft in der namentlichen Meldung zugeordnet sind.
05 — Sonderfälle
Eine Klasse höher,
eine Klasse tiefer
Wann ein Kind ausnahmsweise in einer anderen Altersklasse spielen darf — und wann nicht.
Nach oben
Eine Altersklasse höher: erlaubt, ohne Antrag
Der Einsatz in der nächsthöheren Altersklasse ist ohne Weiteres zulässig — kein Antrag, keine Genehmigung, kein Sonderspielrecht. Ein E-Jugendlicher darf also in der D-Jugend spielen. Zwei Klassen höher geht nicht; einzige Ausnahme sind C-Junioren, die das 14. Lebensjahr vollendet haben, sie dürfen auch bei den A-Junioren ran.
Nach unten
Rückstufung: grundsätzlich nicht
Eine Rückversetzung in eine jüngere Altersklasse ist nicht zulässig. Ein D-Jugendlicher darf nicht in der E-Jugend spielen, auch wenn er klein ist oder spät angefangen hat.
Ausnahme nur bei einer nachgewiesenen Behinderung: Der Stammverein beantragt schriftlich über den Kreisjugendwart beim Verbandsjugendausschuss, mit fachärztlichem Gutachten. Das Sonderspielrecht gilt ausschließlich für Wettbewerbe auf Kreisebene und muss vor Spielbeginn dem Spielleiter vorgelegt werden.
Playing Down
Nur für U14 und U16
Für stark entwicklungsverzögerte Spieler gibt es seit 2025/26 das Sonderspielrecht „Playing Down“ — aber nur für die Jahrgänge U14 und U16, also die jüngeren Jahrgänge der C- und der B-Jugend. Für die D-Jugend existiert es nicht.
Ablauf: Der Verein misst zunächst selbst nach der Mirwald-Methode und trägt die Werte in ein Excel-Tool des HFV ein. Liegt das Ergebnis im Bereich, stellt er den Antrag über das e-Postfach an die Passstelle. Danach folgt ein offizieller Testtermin bei einer vom HFV zugelassenen Stelle. Die Gebühr beträgt 25 Euro und fällt auch bei negativem Ergebnis an.
Fristen: Antragszeitraum 1 vom 1. Juni bis 15. August, Spielrecht dann bis 31. Januar. Antragszeitraum 2 vom 1. Dezember bis 31. Januar, Spielrecht bis 30. Juni. Danach muss neu beantragt werden. Rechtsmittel sind nicht statthaft.
Juniorinnen
Mädchen in Jungenmannschaften
Erlaubt bis einschließlich B-Junioren, in der A-Jugend nicht mehr.
Bis einschließlich C-Junioren dürfen Spielerinnen ein Jahr älter sein als die Jungen — eine C-Juniorin darf also in einer D-Juniorenmannschaft spielen.
Für den Einsatz in B- und C-Juniorenmannschaften ist die schriftliche Einverständniserklärung des gesetzlichen Vertreters erforderlich.
Umgekehrt sollen Jungen nicht in Mädchenmannschaften spielen; über Ausnahmen entscheidet der Kreisjugendausschuss vor Rundenbeginn.
06 — Auf dem Platz
Rund um
das Spiel selbst
Schiedsrichter
Wer pfeift?
- Für A- bis E-Junioren werden nach Möglichkeit geprüfte Verbandsschiedsrichter angesetzt. Ist keiner verfügbar, muss der Heimverein einen Schiedsrichter stellen — eine Spieldurchführung nach Fair-Play-Richtlinien ohne Schiedsrichter ist in diesen Altersklassen ausdrücklich nicht zulässig.
- Bei F- und G-Junioren werden keine Schiedsrichter angesetzt. Stattdessen stellt jede Mannschaft einen Feldbetreuer, der sie durch das Turnier begleitet.
- Bei Turnieren der A- bis D-Junioren stellt der Kreisschiedsrichterausschuss Schiedsrichter; die Kosten trägt der ausrichtende Verein.
Im Spiel
Torwart und Feldspieler tauschen
- Ersatztorwart als Feldspieler einwechseln: Geht einfach so — eine ganz normale Auswechslung. Im Spielbericht stehen Ersatzspieler ohne Position, „Torwart“ ist keine Eigenschaft, die an einem Spieler klebt. Er trägt aber ein Feldspielertrikot in Teamfarbe, im Torwarttrikot wäre er nicht als Feldspieler erkennbar.
- Feldspieler ins Tor stellen: Das ist ein Torhüterwechsel nach Regel 3.4 und braucht drei Dinge — der Schiedsrichter wird vorher informiert, der Tausch passiert während einer Spielunterbrechung, und die beiden tauschen die Trikots. Der neue Torwart muss sich farblich von allen anderen abheben.
- Ohne Bescheid zu sagen: Der Schiedsrichter lässt weiterlaufen und verwarnt beide Spieler, sobald der Ball aus dem Spiel ist. Ausnahme: in der Halbzeitpause ist der Tausch ohne Verwarnung.
- Zählt das als Wechsel? Nein. Der reine Positionstausch auf dem Feld kostet keinen Auswechselplatz. Wer den Torwart dagegen runternimmt und den Ersatztorwart bringt, verbraucht einen normalen Wechsel.
- Rückennummern: Jeder behält seine eigene Nummer, und die muss mit dem Spielbericht übereinstimmen. Hat euer Torwarttrikot keine oder eine andere Nummer, sagt es dem Schiedsrichter — er trägt es im Spielbericht nach. Wer eingewechselt wird, nennt ihm ohnehin Name und Nummer.
07 — Nach dem Platzverweis
Karten
und Sperren
Im Kinderfußball gibt es keine Karten. Bei F und G pfeift ohnehin kein Schiedsrichter, und auch bei den E-Junioren wird ohne Kartensystem gearbeitet — geregelt wird über Fair Play. Gelbe und rote Karten kommen ab der D-Jugend zum Einsatz: bei den A-, B-, C- und D-Junioren ebenso wie bei den B-, C- und D-Juniorinnen.
Die drei Fälle
Was folgt woraus?
- Gelb — Verwarnung. Bleibt folgenlos. Die Strafordnung kennt keine Sperre nach mehreren Verwarnungen; ein Ansammeln gelber Karten wie im Profifußball gibt es hier nicht.
- Gelb-Rot — Feldverweis auf Zeit. Der Spieler ist für den Rest des Spiels raus, eine Sperre folgt daraus nicht. Im nächsten Spiel darf er wieder auflaufen. Das war lange anders: Gelb-Rot war in der Jugend generell unzulässig, seit dem 12. Juli 2025 ist sie wieder erlaubt — ausdrücklich ohne Sperrfolge.
- Rot — Feldverweis auf Dauer. Hier folgt sehr wohl eine Sperre. Der Feldverweis geht über den Spielbericht ans zuständige Sportgericht und wird dort abgeurteilt.
Strafmaß
Wie lange wird gesperrt?
Eine feste Dauer gibt es nicht, sie richtet sich nach dem Vergehen. Bei Junioren und Juniorinnen werden Sperren grundsätzlich als Zeitsperren verhängt — ein Pflichtspiel Sperre entspricht dabei einer Woche. Die Strafrahmen der Strafordnung:
| Vergehen | Strafrahmen |
|---|---|
| Unsportliches Verhalten§ 17 Strafordnung | 1 bis 12 Pflichtspiele |
| Bedrohung oder Beleidigung§ 22 | 2 bis 18 Pflichtspiele |
| Rohes Spiel§ 24 — Gegner verletzt oder gefährdet | 4 bis 18 Pflichtspiele |
| Spielabbruch verschuldet§ 26 | 4 bis 18 Pflichtspiele |
| Tätlichkeit gegen Gegner oder Mitspieler§ 25 Nr. 1 | 6 bis 36 Pflichtspiele |
| Tätlichkeit gegen den Schiedsrichter§ 25 Nr. 2 | 12 bis 36 Pflichtspiele |
| Einsatz trotz laufender Sperre§ 20 — zusätzlich zur bestehenden Sperre | 2 bis 18 Pflichtspiele |
Feinheiten
Was sonst noch gilt
- In kleinen Spielklassen — weniger als 15 Mannschaften — kann die Mindeststrafe reduziert werden, aber nie auf weniger als zwei Spiele.
- Geldstrafen gegen Jugendliche sind unzulässig. Bei Junioren bleibt es bei der Sperre.
- Während der Sperre darf der Spieler in keiner Mannschaft des Vereins ein Pflichtspiel bestreiten — nicht nur in der, in der er die Karte gesehen hat.
- Bei mehr als vier Pflichtspielen Sperre darf er am Spieltag zusätzlich nicht betreuen, trainieren, pfeifen oder als Platzordner eingesetzt werden. Am Training teilnehmen und es leiten darf er weiterhin.
- Sperren von mehr als sechs Pflichtspielen gelten spielrechtsübergreifend, also auch für Futsal.
Für Trainer
Was nach einer roten Karte zu tun ist
- Den Vorfall kurz und sachlich notieren, solange die Erinnerung frisch ist.
- Mit der Jugendleitung abstimmen, ob eine Stellungnahme abgegeben wird. Die Frist beträgt drei Tage nach dem Spiel — meldet sich in dieser Zeit niemand, gilt das als Verzicht, und es wird ohne unsere Sicht entschieden.
- Den Spieler und seine Eltern informieren, ab wann und wie lange er fehlt — und dass die Sperre alle Mannschaften des Vereins betrifft.
08 — Drumherum
Spielbericht,
Meldungen und Fristen
Vor dem Spiel
Spielbericht und Pass
- Im gesamten Spielbetrieb — auch bei Spielfesten, Freundschaftsspielen und Turnieren — gilt der digitale Spielerpass.
- Bei den D- und E-Junioren muss der elektronische Spielbericht spätestens 30 Minuten vor Anpfiff für den Schiedsrichter freigegeben sein.
- Bei den E-Junioren ist der elektronische Spielbericht generell vorgeschrieben. Bei F und G darf Papier verwendet werden, sofern der Kreisjugendausschuss nichts anderes festlegt.
- Es dürfen so viele Spieler in den Bericht übernommen werden, wie Eingabefelder vorhanden sind — eine Höchstzahl gibt die Jugendordnung nicht vor.
Nach dem Spiel
Ergebnismeldung
- Ergebnisse und Spielausfälle sind bis 18.00 Uhr desselben Tages ins DFBnet einzupflegen.
- Endet ein Spiel nach 17.00 Uhr, genügt die Meldung innerhalb einer Stunde nach Spielschluss.
- In den neuen Wettbewerbsformen der G-, F- und E-Junioren dürfen keine Ergebnisse und keine Tabellen im DFBnet veröffentlicht werden. Spielausfälle sind trotzdem zu melden. Für die E-Kreisliga im 7:7 gilt das nicht — dort wird eine reguläre Tabelle geführt.
Termine
Fristen, die man kennen sollte
- Spieljahr: 1. Juli bis 30. Juni. Spieltage sind grundsätzlich Samstag und Sonntag, Ausnahmen zulässig.
- Mannschaftsmeldung für die kommende Saison: bis 5. Juli.
- Freundschaftsspiele der A- bis E-Junioren müssen mindestens fünf Tage vorher vom Jugendleiter im DFBnet angelegt werden; sie gelten dann automatisch als genehmigt. Bei F und G sind Freundschaftsspiele nicht mehr möglich.
- Turniere sind mindestens zwei Wochen vorher beim Kreisjugendwart zu beantragen und müssen zu diesem Zeitpunkt bereits im DFBnet erfasst sein.
- Hallenrunde: Meldung bis 20. September, Teilnahme freiwillig. A bis D spielen Futsal, die E-Jugend Hallenfußball, F und G Spielfeste ohne Wettkampfcharakter.
- Zweitspielrecht kann nur zwischen 1. Juli und 31. März erteilt werden, vom 1. April bis 30. Juni ist es ausgeschlossen.
Quellen
Alle Angaben stammen aus den offiziellen Regelwerken des Hessischen Fußball-Verbands, Stand August 2026. Im Zweifel gilt immer das Originaldokument.
- HFV-Jugendordnung, Stand 1. Juli 2026 — §§ 8, 11, 12, 13, 14, 22, 23, 24 · hfv-online.de/satzung-und-ordnungen
- Durchführungsbestimmungen D-Junioren 2026/27 — Spielfeldmaße, Ballgrößen · hfv-online.de/regelwerk-junioren
- Durchführungsbestimmungen E-Junioren Liga 7:7 2026/27 — letztmalige Saison, Abseitsregel aufgehoben · hfv-online.de/regelwerk-junioren
- Durchführungsbestimmungen G-, F- und E-Junioren „Neue Wettbewerbsformen“ 2026/27 — Spielformen, Rotation, Schusszonen, Ballgrößen · hfv-online.de/regelwerk-junioren
- Durchführungsbestimmungen Kreis Rheingau-Taunus 2026/27, Kreisjugendausschuss, Rüdesheim, 12. Juli 2026 — Staffeln, Wechselregel, Fristen · hfv-online.de/regelwerk-junioren
- HFV-Strafordnung, Stand 1. Juli 2026 — §§ 9, 31 (Spielwertung und Strafen) sowie §§ 6, 7, 7a, 7c, 17, 20, 22, 24, 25, 26 (Sperren und Strafrahmen) · hfv-online.de/satzung-und-ordnungen
- HFV-Jugendordnung § 50 (Persönliche Strafen bei Jugendspielen) in der Fassung der Änderung des Verbandsvorstands vom 12. Juli 2025 — Gelb-Rot zulässig, ohne Sperrfolge · Änderungsmitteilung des HFV
- HFV Rechts- und Verfahrensordnung, Stand 15. November 2025 — § 43 Nr. 3 (Stellungnahme binnen drei Tagen nach dem Spiel)
- DFB-Jugendordnung, Stand 1. April 2026 — § 8a und Anhang IV „Bestimmungen für Spiele auf Kleinfeld“ · dfb.de
- Fußballregeln, Regel 2 „Der Ball“ — Umfang und Gewicht des Spielballs Größe 5
- Fußballregeln, Regel 3 „Spieler“ — 3.4 Torhüterwechsel, 3.5 Vergehen und Sanktionen · theifab.com
- Playing Down — Verfahren, Fristen und Formulare · hfv-online.de/regelwerk-junioren